Chó nhanh nhẹn là gì? Thông tin nhanh nhẹn cho người mới

Mục lục:

Chó nhanh nhẹn là gì? Thông tin nhanh nhẹn cho người mới
Chó nhanh nhẹn là gì? Thông tin nhanh nhẹn cho người mới

Video: Chó nhanh nhẹn là gì? Thông tin nhanh nhẹn cho người mới

Video: Chó nhanh nhẹn là gì? Thông tin nhanh nhẹn cho người mới
Video: Những Chú Chó sống trên Bè thật nhanh nhẹn thông minh| Tố Lê Daily - YouTube 2024, Tháng mười một
Anonim

Đoạn phim từ các thử nghiệm nhanh nhẹn

Thử nghiệm nhanh nhẹn đầu tiên của bạn

Một collie viền đỏ và trắng xinh đẹp cúi xuống ở vạch xuất phát như thể bắt đầu một cuộc tấn công. Chủ nhân của anh ta bảo anh ta ở lại và dẫn ra một vài bước chân. Khi thả anh ta ra, con chó trở thành một vệt đỏ khi nó bay qua những cú nhảy, qua các đường hầm, qua những chướng ngại vật lớn bằng gỗ và qua các cột với người điều khiển chỉ đạo mỗi bước di chuyển của con chó. Chỉ trong vài giây, chú chó đã chạy qua tất cả các chướng ngại vật trong vòng nhanh nhẹn và vượt qua vạch đích để đến với sự cổ vũ của đám đông.

Và trong khi bạn ấn tượng với tốc độ và tiếng vỗ tay của chú chó, bạn vẫn hơi bối rối. Đội đã làm tốt? Đã đủ nhanh chưa? Các quy tắc của môn thể thao mới này là gì?

Image
Image

Chó nhanh nhẹn là gì?

Xem thử nghiệm nhanh nhẹn con chó đầu tiên của bạn có thể gây nhầm lẫn. Mặc dù nó là một môn thể thao dành cho khán giả, nhưng việc biết các quy tắc sẽ giúp ích rất nhiều cho sự thích thú của bạn. Nhanh nhẹn là một trong những môn thể thao thực sự khó hơn nhiều so với vẻ ngoài của nó!

Agility là môn thể thao răng nanh phát triển nhanh nhất ở Hoa Kỳ. Nó liên quan đến một con chó và một người xử lý chạy qua một chướng ngại vật. Các chướng ngại vật phải được thực hiện theo một thứ tự nhất định và trong một thời gian nhất định, và mỗi khóa học nhanh nhẹn cung cấp một bố cục và trình tự các chướng ngại vật khác nhau. Những sai lầm như một thanh bị rơi, lấy một chướng ngại vật ra khỏi chuỗi, không hoàn thành một chướng ngại vật và nhiều hơn nữa được tính vào đội. Các đội chạy sạch nhất (không có lỗi) và là đội chiến thắng nhanh nhất. Xem video trên để thấy các ví dụ về các đội thi đấu nhanh nhẹn.

Đối với một khán giả mới, khó khăn trong sự nhanh nhẹn dường như là trong quá trình huấn luyện để đưa những chú chó làm chướng ngại vật. Trên thực tế, phần khó khăn nhất của sự nhanh nhẹn là ở giữa những chướng ngại vật khi người xử lý đang giao tiếp với con chó, trở ngại mà chúng phải chịu tiếp theo. Con chó càng nhanh, người xử lý càng ít thời gian để truyền đạt thông tin này. Giao tiếp một phần nghìn giây giữa con người và một con chó nhanh nhẹn, được huấn luyện tốt là điều làm cho sự nhanh nhẹn trở thành môn thể thao vui nhộn, nhanh chóng và đẹp mắt.

Chúng ta hãy nhìn vào những gì một người lần đầu tiên xem thử nghiệm nhanh nhẹn nên biết để tận hưởng trải nghiệm này. Chúng ta sẽ xem xét các thiết bị, các cấp độ, các quy tắc, các lớp học và một số dos và những người tham gia một thử nghiệm nhanh nhẹn nên biết.

Các loại chướng ngại vật nhanh nhẹn

Nhấp vào hình thu nhỏ để xem kích thước đầy đủ
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image

Các mảnh khác nhau của thiết bị nhanh nhẹn là gì?

Chó phải học cách điều hướng các chướng ngại vật nhanh nhẹn khác nhau để chạy một khóa học nhanh nhẹn một cách an toàn và thành công. Những thiết bị này bao gồm khung A, catwalk, teeter, bàn, nhảy lốp, nhảy, nhảy đôi, nhảy ba, nhảy bảng, nhảy rộng, máng và đường hầm. Có thể có các loại thiết bị khác nhau, tùy thuộc vào quy tắc của nhóm đưa ra thử nghiệm nhanh nhẹn. Vì AKC (American Kennel Club) là đơn vị cầm quyền của hầu hết các chương trình tại Hoa Kỳ, chúng tôi sẽ chỉ tập trung vào các thiết bị và quy tắc của AKC cho bài viết này. Hầu hết các địa điểm nhanh nhẹn khác tương tự như quy tắc AKC để khái quát thông tin này cho các địa điểm đó.

Khung A là thiết bị rộng nhất, lớn nhất và được gọi là Khung A vì nó tạo thành hình chữ A (xem Ảnh 1 và video ở trên). Chó phải đi lên và vượt qua khung A và nhấn sơn màu vàng (vùng tiếp xúc) trước khi rời đi.

Dogwalk là phần thiết bị dài nhất (xem Ảnh 2 và video ở trên). Chó phải đi lên và băng qua đường dành cho chó và đánh vào vùng tiếp xúc màu vàng trước khi rời đi.

Teeter là thiết bị nhanh nhẹn nhất không ổn định (xem Ảnh 3 và video ở trên). Chó thường sợ tấm ván di chuyển ra khỏi dưới chân khi người mọc răng rơi xuống. Chó phải đi qua người mọc răng, cho người mọc răng chạm đất và đánh vào vùng tiếp xúc trước khi rời đi.

Bảng tạm dừng là một bảng mà con chó phải nhảy và ở lại trong năm giây (xem video ở trên). Con chó phải ở trên bàn cho đến khi được xử lý bởi người xử lý nó. Một số địa điểm yêu cầu chó nằm xuống, ngồi hoặc đứng trong khi trên bàn.

Có một số loại nhảy. Một con chó chỉ cần nhảy qua một thanh nhảy mà không làm rơi thanh (xem video ở trên). Nhảy thanh đôi và ba lần nhảy cũng yêu cầu con chó nhảy chúng mà không cần gõ thanh (xem Ảnh 4 và video ở trên). Cú nhảy rộng đòi hỏi con chó phải nhảy nó mà không đánh dấu hoặc đi trên nó. Cú nhảy lốp đòi hỏi con chó phải nhảy qua nó (xem Ảnh 5 và video ở trên). Nhảy bảng là một bước nhảy vững chắc với các bảng di chuyển không được bỏ (xem video ở trên).

Các cực dệt là 6 hoặc 12 cực yêu cầu chó đi vào giữa cực thứ nhất và cực thứ hai với cực thứ nhất ở vai trái của chó. Sau đó, con chó phải "dệt" giữa mỗi cực mà không bỏ lỡ một cột (xem Ảnh 6 và video ở trên). Các cực dệt được nhiều người coi là trở ngại nhanh nhẹn nhất để đào tạo.

Có hai loại đường hầm. Đường hầm thông thường chỉ đơn giản là một đường hầm vinyl mà con chó phải chạy qua (xem video ở trên). Loại đường hầm thứ hai được gọi là đường hầm, đường hầm kín hoặc đường hầm bị sập. Cái này có một cái thùng cứng mở với chiều dài vật liệu ở đầu ra của nó mà con chó phải chạy qua (xem Ảnh 7 và video ở trên). Độ dài của vật liệu là bao lâu tùy thuộc vào quy tắc của tổ chức nhanh nhẹn xử phạt thử nghiệm nhanh nhẹn.

Các "cấp độ" khác nhau trong Agility

Giống như hầu hết các môn thể thao, sự nhanh nhẹn có "mức độ" khó khăn. Tại một thử nghiệm nhanh nhẹn của AKC, các cấp độ này là Novice (người mới bắt đầu), Mở (trung cấp), Xuất sắc (nâng cao) và Thạc sĩ. Các đội (một đội bao gồm một con chó và một người xử lý) là những người mới bắt đầu chạy trên các khóa học dễ nhất với ít chướng ngại vật nhất, và họ được phép phạm sai lầm và vẫn đủ điều kiện (vượt qua) trong khóa học ngày hôm đó. Các đội ở cấp độ thạc sĩ không thể phạm lỗi để đủ điều kiện và các khóa học là khó khăn nhất. Các cấp độ giữa Novice và Masters cho phép ít sai lầm hơn và các khóa học khó hơn khi chúng tiến triển.

Do đó, điều quan trọng là phải biết bạn đang xem cấp độ nào trong một thử nghiệm nhanh nhẹn. Cấp độ Novice sẽ chủ yếu có các đội hoàn toàn mới để cạnh tranh. Những con chó thường sẽ chạy điên cuồng và những người xử lý thậm chí có thể bị mất. Việc chạy không phải lúc nào cũng suôn sẻ với nhiều lỗi và bập bênh. Điều này là phổ biến đối với tất cả những con chó mới và thường rất vui khi thấy các đội mới bắt đầu tìm ra "nếp nhăn". Nếu bạn đang xem các đội Masters, bạn sẽ thấy nhiều đội chạy nhanh và sạch sẽ không có lỗi. Các đội khác có thể có một vài sai lầm, nhưng vẫn có những pha chạy nhanh, đẹp. Thỉnh thoảng vẫn sẽ có những "cuộc đắm tàu" chạy khi các đội thậm chí có kinh nghiệm không đồng bộ, nhưng hầu hết các đội sẽ chạy với kỹ năng và độ chính xác tuyệt vời.

Mục tiêu là để các đội đủ điều kiện - hoặc "vượt qua" - trên bất kỳ khóa học cụ thể nào khi các vòng loại đủ điều kiện bổ sung cho các danh hiệu mà những con chó có thể kiếm được. Những tựa game AKC này rất được thèm muốn và tôn vinh.

Image
Image

Sự nhanh nhẹn được đánh giá như thế nào

Những sai lầm trong sự nhanh nhẹn của AKC bao gồm, nhưng không giới hạn ở:

  • Từ chối: Đây là nơi một con chó dừng chuyển động về phía trước hoặc quay tròn trước một chướng ngại vật. Nếu một thẩm phán giơ tay trong một nắm tay, điều đó có nghĩa là đội phải chịu một sự từ chối hoặc chạy ra ngoài.
  • Chạy ra ngoài: Đây là nơi một con chó chạy qua chướng ngại vật tiếp theo theo trình tự mà nó phải có. Nếu một thẩm phán giơ tay trong một nắm tay, điều đó có nghĩa là một đội phải chịu một cuộc chạy trốn hoặc từ chối.
  • Khóa học sai: Mỗi khóa học nhanh nhẹn là khác nhau, và những con chó phải theo hướng dẫn của người xử lý để biết trở ngại nào tiếp theo. Nếu con chó vượt qua trở ngại theo trình tự, đó là một khóa học sai. Nếu một thẩm phán giơ tay với nắm tay của họ mở ra, nó có nghĩa là một khóa học sai.
  • Lỗi bảng: Một con chó được gọi là lỗi bảng nếu nó nằm trên bảng tạm dừng nhưng để lại trước khi đếm xong năm giây. Các bảng chỉ trong Lớp tiêu chuẩn. Nếu một thẩm phán giơ tay bằng hai ngón tay hoặc tạo chữ "T" bằng cả hai tay, thì đó là dấu hiệu của lỗi bảng.
  • Loại bỏ bắt buộc: Có nhiều cách một con chó có thể phải chịu sự loại bỏ bắt buộc hoặc "không thực hiện". Dưới đây là một vài trong số phổ biến hơn. Họ có thể nhảy ra khỏi các chướng ngại vật tiếp xúc (A Frame, teeter, dogwalk) trước khi chạm vào "vùng tiếp xúc" thường được sơn màu vàng ở dưới cùng của chướng ngại vật. Đây là một khu vực an toàn, và một con chó phải có một phần của nó trong khu vực trước khi rời khỏi chướng ngại vật. Một con chó có thể "bay ra" người mọc răng, có nghĩa là con chó rời khỏi người mọc răng trước khi người mọc răng chạm đất. Một con chó có thể thả một thanh trên một bước nhảy. Nếu một con chó không thể thực hiện ở bất kỳ cấp độ nào, nó đã không đủ điều kiện vào ngày hôm đó. Khi một thẩm phán giơ cả hai tay, điều này cho thấy Thất bại trong việc Thực hiện.
  • Bắt buộc Excusal: Có nhiều cách một con chó có thể được miễn khỏi vòng. Một số phổ biến bao gồm: con chó rời khỏi vòng mà không có dây xích, con chó đi đại tiện hoặc đi tiểu trong vòng, con chó chạy với thẻ chó trên cổ của nó, một người xử lý chạm vào con chó của họ để hỗ trợ cho việc thực hiện, huấn luyện chiếc nhẫn và nhiều hơn nữa. Nếu bạn nghe thấy tiếng còi của thẩm phán, một con chó có thể đã được miễn.
  • Lỗi thời gian: Mỗi khóa học có Thời gian khóa học tiêu chuẩn (SCT). Để đủ điều kiện, con chó phải chạy khóa học theo SCT. Một số con chó sẽ vượt qua SCT nhưng vẫn được phép tiếp tục chạy khóa học cho đến khi đạt được thời gian khóa học tối đa. Tại thời điểm đó, con chó sẽ được yêu cầu rời khỏi vòng, ngay cả khi nó vẫn ở giữa khóa học. Điểm được trừ từ điểm của con chó trong mỗi giây so với SCT tùy thuộc vào cấp độ của con chó.

Dưới đây là các bảng giải thích các cấp độ khác nhau và các lỗi khác nhau được phép ở mỗi cấp độ để một nhóm đủ điều kiện (vượt qua) khóa học. Danh sách "sai lầm" có thể không có nghĩa là toàn diện. Dưới đây là danh sách đầy đủ các lỗi tiềm ẩn trong sự nhanh nhẹn của AKC [PDF].

Video hiển thị các lớp học và thiết bị khác nhau

Các lớp học trong một thử nghiệm nhanh nhẹn

Ngoài các cấp độ, còn có các lớp khác nhau trong đó một nhóm có thể hiển thị. Thường được gọi là "trò chơi", AKC có năm loại lớp khác nhau. Tiêu chuẩn là lớp nơi tất cả các thiết bị nhanh nhẹn được sử dụng. Những con chó phải chạy qua các chướng ngại vật theo một trật tự nhất định. Jumpers With Weaves (JWW) là một lớp chỉ bao gồm các bước nhảy, đường hầm và dệt cực. Khóa học này cũng vậy, được đánh số liên tục và các đội phải hoàn thành khóa học theo thứ tự.

NHANH CHÓNG (Mười lăm và thời gian gửi) là một loại "trò chơi" khác. Tại đây các đội có thể tạo nên khóa học riêng cho hầu hết các chướng ngại vật. Một đường được đặt trên mặt đất và một số người xử lý tại một thời điểm nào đó trong cuộc chạy của họ sẽ gửi chó của họ ra xa để đưa hai hoặc ba chướng ngại vật theo một trật tự nhất định. Những con chó không thể làm việc ở một khoảng cách từ người xử lý của chúng thấy lớp học này là khó khăn. Time 2 Beat (T2B) là một trò chơi khác, nơi các đội điều hành một khóa học trôi chảy càng nhanh càng tốt. Các đội nhanh nhất kiếm được nhiều điểm nhất trong trò chơi bay nhanh này. Premier là một lớp học kiểm tra khả năng của người xử lý để hướng con chó của họ đi qua một khóa học rất khó khăn. Các lớp Premier có cả loại Standard và JWW và dành cho các đội có kinh nghiệm nhất.

Biết các quy tắc giúp khán giả hiểu rõ hơn những gì đang xảy ra trong vòng tròn. Cũng giống như với bất kỳ môn thể thao nào, kiến thức về quy tắc giúp ích rất nhiều cho sự thích thú của khán giả.

Yêu cầu về trình độ cho từng cấp độ cho tiêu chuẩn

Tháng 11 Std. Mở Std. Tuyệt vời Std. Thạc sĩ Std.
Hai từ chối (5 điểm. Mỗi) Một từ chối (5 điểm.) Không từ chối Không từ chối
Một khóa học sai (5 điểm. Mỗi khóa) Một khóa học sai (5 điểm.) Không có khóa học sai Không có khóa học sai
Lỗi hai bảng (5 điểm. Mỗi lỗi) Lỗi một bảng (5 điểm.) Không có lỗi bảng Không có lỗi bảng
Lỗi thời gian - 1 pt. cho mỗi giây trên SCT Lỗi thời gian - 1 pt. cứ sau 2 giây qua SCT Lỗi thời gian - 1 pt. cứ sau 3 giây trên SCT Không có lỗi thời gian
Bắt đầu với số điểm 100, điểm số tương đương là 85 Bắt đầu với số điểm 100, điểm số vòng loại là 85. Bắt đầu với 100, điểm số vòng loại là 85, Một số điểm từ 100 đến quaify.

Yêu cầu về trình độ cho từng cấp độ cho các lớp JWW

Người mới vào JWW Mở JWW JWW xuất sắc Thạc sĩ JWW
Hai từ chối (mỗi 5 điểm) Một từ chối (5 điểm.) Không từ chối Không từ chối
Không có khóa học sai Không có khóa học sai Không có khóa học sai Không có khóa học sai
Lỗi thời gian - 1 pt. cho mỗi giây trên SCT Lỗi thời gian - 1 pt. cứ sau 2 giây qua SCT Lỗi thời gian - 1 pt. cứ sau 3 giây trên SCT Không có lỗi thời gian
Bắt đầu với số điểm 100, điểm số tương đương là 85 Bắt đầu với số điểm 100, điểm số vòng loại là 85. Bắt đầu với 100, điểm số vòng loại là 85, Điểm 100 để đủ điều kiện
Image
Image

Dos và Don'ts khi đến thăm một thử nghiệm nhanh nhẹn

Khi truy cập một thử nghiệm nhanh nhẹn, đây là một vài cách và không nên làm theo:

  • Đừng đứng quanh lối vào vòng để xem thử. Đây là nơi những con chó đang vào vòng, và những người xử lý đang thực hiện các nghi lễ trước khi chạy với những con chó của họ. Nó đã là một nơi đông đúc, và có khán giả làm tắc nghẽn khu vực cổng vào khiến cho các đối thủ cạnh tranh trở nên căng thẳng hơn nhiều. Xem hành động từ một nơi xa lối vào vòng.
  • Hãy vỗ tay cho các đội bạn thích xem. Thật vui khi thấy những chú chó thích thú với chiếc nhẫn, ngay cả khi chúng đã phạm rất nhiều sai lầm. Hãy vỗ tay cho các đội, cho dù họ làm tốt hay không. Tất cả họ đã làm việc rất chăm chỉ để thậm chí tham gia phiên tòa, vì vậy sự khích lệ luôn được chào đón!
  • Đừng để trẻ em tự do chạy về một thử nghiệm nhanh nhẹn. Đây là một chương trình về chó, và nó không phải là nơi để trẻ em chạy nhảy, khóc lóc hay hành động. Một số con chó, cho dù được huấn luyện tốt như thế nào, không chăm sóc trẻ nhỏ, vì vậy phải được chăm sóc cẩn thận để đảm bảo rằng trẻ em được cư xử thông qua toàn bộ chuyến thăm của chúng đến chương trình. Trẻ em không được phép mang theo thiết bị nhanh nhẹn trong vòng hoặc ở vòng. Ngoài ra, hãy theo dõi cẩn thận để đảm bảo trẻ em không làm phiền những chú chó - dù ở trong vòng hay ngoài vòng - bất cứ lúc nào.
  • Đừng nuôi chó mà không xin phép chủ sở hữu trước. Cho dù bạn là người lớn hay trẻ em, hãy luôn xin phép trước khi vuốt ve một chú chó. Một số con chó đã sẵn sàng để đi vào vòng nhanh nhẹn, và người xử lý chúng đang làm việc để có được và giữ sự tập trung của con chó. Thời gian thú cưng với một người lạ phá vỡ sự tập trung này, vì vậy luôn luôn hỏi trước. Không bao giờ yêu cầu những con chó cưng bằng cổng vào vòng nhanh nhẹn.
  • Đừng ngồi trên khán đài, nếu chúng được cung cấp. Người tẩy trắng và khán đài là nơi tuyệt vời để theo dõi hành động mà không phải là một sự phân tâm đối với các đội cạnh tranh. Hãy ngồi trên khán đài và cổ vũ cho các đội yêu thích của bạn.
  • Đừng cho chó ăn. Điều này có thể khiến chủ sở hữu rất lo lắng vì hầu hết chủ sở hữu rất kén chọn về những con chó nhanh nhẹn của họ ăn gì. Không bao giờ cung cấp đối xử với con chó tại một thử nghiệm nhanh nhẹn.
  • Đừng tránh xa vòng đấu kiếm. Quá gần chiếc nhẫn có thể khiến những chú chó nhanh nhẹn đáng sợ hơn bị phân tâm. Đứng lại một vài feet từ bất kỳ hàng rào vòng.
  • Đừng chụp ảnh bằng máy ảnh flash. Đừng ngại chụp ảnh, nhưng hãy chắc chắn rằng đèn flash của bạn đã tắt. Đèn flash đột ngột có thể tạm thời làm mù con chó tại một điểm rất nguy hiểm trong khóa học. Những con chó này đang chạy nhanh trên thiết bị, và một vấn đề sai vị trí chân nhẹ có thể gây thương tích và thậm chí tử vong! Điều rất quan trọng là đèn flash của bạn không tắt trong quá trình chạy của chó.
  • Đừng ngại đặt câu hỏi về các đối thủ nhanh nhẹn mà bạn thấy đang ngồi trên khán đài. Hầu hết các đối thủ nhanh nhẹn đều mong muốn chia sẻ kiến thức về môn thể thao này và sẵn sàng trả lời câu hỏi của bạn.
Image
Image

Và còn nhiều nữa !!!

Bài viết này thực sự chỉ đưa ra phần nổi của tảng băng trôi khi nói đến các quy tắc và quy định nhanh nhẹn. Giống như tất cả các môn thể thao, nó có thể nhận được rất chi tiết. Nếu bạn muốn đọc tất cả các quy tắc và quy định, thì đây là "Quy định cho các thử nghiệm nhanh nhẹn" của AKC [PDF]. Dưới đây cũng là một số liên kết khác cho các bài viết của Agilitymach về các chủ đề nhanh nhẹn khác nhau để giúp mở rộng kiến thức của bạn về môn thể thao tuyệt vời này.

Agility là một môn thể thao tuyệt vời để đi và xem. Nếu bạn nghe về một thử nghiệm nhanh nhẹn được tổ chức trong khu vực của bạn, hãy kiểm tra xem !! Những thử nghiệm này hầu như luôn luôn miễn phí tham dự và vừa là giải trí tuyệt vời vừa là một nền giáo dục tuyệt vời về khả năng tuyệt vời của chó. Đi thăm, chụp ảnh mà không cần đèn flash, nói chuyện với các nhà triển lãm và tận hưởng thời gian của bạn tại triển lãm chó.

Hỏi và Đáp

Đề xuất: